No início do jogo, concentre-se apenas em evoluir os seus recursos, assim permitirá o rápido e sustentado crescimento da tua aldeia. Na visão geral da sua aldeia você vai encontrar 18 campos de recursos : bosques, poços de barro, minas de ferro e campos de cereais. Clique em um dos campos para ter mais informação
Mais tarde, os edifícios virão a ser importantes. Para construir um novo edifício vá ao Centro da aldeia e clique em uma das zonas para construção (círculos vazios). Você vai ver então a lista dos edifícios disponíveis para construção.
Certos edifícios necessitam de pré-requisitos e não estão disponíveis para construção no início do jogo.
Os construtores da sua aldeia vivem no edifício principal. Quanto mais elevado o seu nível, mais rápido eles constroem novos edifícios ou desenvolvem os já existentes.
Vantagem da Tribo:
Romanos: podem ao mesmo tempo construir/evoluir edifícios e campos de recursos.
Custo e tempo de construção para o nível 1:
70 |
40 |
60 |
20 |
2 |
0:33:20
Pré-requisitos:
nenhum
No armazém são guardados a madeira, o ferro e o barro. Ao aumentar o nível, aumenta também a sua capacidade de armazenamento. Quando o armazém atingir o nível 20 é possível construir outros armazéns.
Custo e tempo de construção para o nível 1:
130 |
160 |
90 |
40 |
1 |
0:33:20
Pré-requisitos:
Edifício Principal Nível 1
No celeiro são armazenados os cereais produzidos nos seus campos. Ao aumentar o nível, aumenta também a sua capacidade de armazenamento.
Custo e tempo de construção para o nível 1:
80 |
100 |
70 |
20 |
1 |
0:26:40
Pré-requisitos:
Edifício Principal Nível 1
Se for atacado pelo menos alguns recursos serão guardados no esconderijo e não poderão ser roubados. Por exemplo, no nível 1 podem ser escondidos 100 unidades de cada recurso. Quando o teu esconderijo atingir o nível 10 poderás construir outros esconderijos.
Vantagens da Tribo:
Gauleses: a capacidade do esconderijo é duas vezes superior
Teutões: os esconderijos inimigos apenas preservam 66% dos recursos escondidos.
Custo e tempo de construção para o nível 1:
40 |
50 |
30 |
10 |
0 |
0:12:30
Pré-requisitos:
nenhum
Se pretendes juntar-se a uma aliança vai precisar de uma embaixada. Com a embaixada a nível 3 pode fundar a sua própria aliança. Cada nível da embaixada, do fundador da aliança, permite a entrada de 3 novos membros para a aliança.
Custo e tempo de construção para o nível 1:
180 |
130 |
150 |
80 |
3 |
0:33:20
Pré-requisitos:
Edifício Principal Nível 1
As tropas da tua aldeia reúnem-se aqui. Daqui podes enviá-las para a conquista ou assalto de outras aldeias, ou ainda para as reforçar.
Custo e tempo de construção para o nível 1:
110 |
160 |
90 |
70 |
1 |
0:33:20
Pré-requisitos:
nenhum
No mercado pode enviar recursos e fazer trocas com outros jogadores. Cada nível disponibiliza um mercador adicional, que pode transportar uma certa quantidade de recursos.
Vantagens da Tribo:
Romanos: um mercador pode transportar 500 unidades de recursos.
Velocidade: 16 quadrados/hora.
Teutões: um mercador pode transportar 1000 unidades de recursos. 12 quadrados/hora.
Gauleses: um mercador pode transportar 750 unidades de recursos. 24 quadrados/hora.
Custo e tempo de construção para o nível 1:
80 |
70 |
120 |
70 |
4 |
0:30:00
Pré-requisitos:
Edifício Principal Nível 3, Armazém Nível 1, Celeiro Nível 1
Pode treinar a sua infantaria no quartel. Quanto mais alto for o seu nível, mais rápido será o treino da tua infantaria.
Custo e tempo de construção para o nível 1:
210 |
140 |
260 |
120 |
4 |
0:33:20
Pré-requisitos:
Ponto de Reunião Militar Nível 1, Edifício Principal Nível 3
Aqui pode treinar a sua cavalaria. Quanto mais alto for o seu nível mais rápido será o treino da sua cavalaria.
Custo e tempo de construção para o nível 1:
260 |
140 |
220 |
100 |
5 |
0:36:40
Pré-requisitos:
Ferreiro Nível 3, Academia Nível 5
Pode construir as suas máquinas de guerra na oficina. Quanto mais alto for o seu nível mais rápido será a produção da oficina.
Custo e tempo de construção para o nível 1:
460 |
510 |
600 |
320 |
3 |
0:50:00
Pré-requisitos:
Academia Nível 10, Edifício Principal Nível 5
Na academia você pode pesquisar novos tipos de unidades. Ao aumentar o seu nível poderá começar o desenvolvimento de novas e melhores unidades.
Custo e tempo de construção para o nível 1:
220 |
160 |
90 |
40 |
4 |
0:33:20
Pré-requisitos:
Quartel Nível 3, Edifício Principal Nível 3
No ferreiro, as armas das suas tropas são melhoradas. Ao aumentar o teu nível poderá dotar as suas tropas de armas mais poderosas.
Custo e tempo de construção para o nível 1:
170 |
200 |
380 |
130 |
4 |
0:33:20
Pré-requisitos:
Edifício Principal Nível 3, Academia Nível 3
Na Fábrica de Armaduras, as armaduras das suas tropas são melhoradas. Ao aumentar o seu nível poderá dotar as suas tropas de armaduras mais eficientes.
Custo e tempo de construção para o nível 1:
130 |
210 |
410 |
130 |
4 |
0:33:20
Pré-requisitos:
Edifício Principal Nível 3, Academia Nível 1
No palácio vive o Rei e a Rainha do Império. O palácio só pode ser construído em uma aldeia e pode ser usado para fazer da aldeia sua capital, a qual não poderá ser conquistada.
Nos níveis 10, 15 e 20; 3 colonizadores ou um administrador (Senador, Chefe, Chefe de Clã) poderá ser treinado.
A capital é o único lugar onde o Pedreiro pode ser construído. Além disso, nessa aldeia em particular, os campos de recursos podem ser aumentados além do nível 10.
Custo e tempo de construção para o nível 1:
550 |
800 |
750 |
250 |
1 |
1:23:20
Pré-requisitos:
Embaixada Nível 1, Edifício Principal Nível 5, Residência
A residência é um pequeno palácio onde vive o Rei/Rainha quando estão de visita a uma aldeia. Enquanto houver uma residência na aldeia, esta não poderá ser conquistada.
Nos níveis 10 e 20; 3 colonizadores ou um administrador (Senador, Chefe, Chefe de Clã) poderá ser treinado.
Custo e tempo de construção para o nível 1:
580 |
460 |
350 |
180 |
1 |
0:33:20
Pré-requisitos:
Edifício Principal Nível 5, Palácio
Na Companhia do Comércio o transporte dos seus mercadores é melhorado e equipado com melhores cavalos. Quanto maior o seu nível, mais mercadorias poderão ser transportadas por seus mercadores.
A capacidade é aumentada em 10% a cada nível.
Custo e tempo de construção para o nível 1:
1400 |
1330 |
1200 |
400 |
3 |
0:50:00
Pré-requisitos:
Mercado Nível 20, Cavalaria Nível 10
Na praça de torneios as suas tropas podem treinar a sua capacidade de resistência. Quanto mais o edifício for desenvolvido, maior será a velocidade das suas tropas após uma distância mínima de 30 quadrados.
Custo e tempo de construção para o nível 1:
1750 |
2250 |
1530 |
240 |
1 |
0:58:20
Pré-requisitos:
Ponto de Reunião Militar Nível 15
Aqui pode encontrar uma arvore detalhada dos edifícios:Travian FAQ.